Kontakt
Appar

Vad kostar det att utveckla en app?

Vad som driver priset på en app, skillnaden mellan webbapp och nativ iOS-app, vad som tillkommer efter lansering och vad du bör ha klart före offerten.

Av Daniel Aideborn · Publicerad 21 september 2026 · 4 min läsning

Kort svar: priset avgörs av hur mycket appen ska kunna göra åt användaren, inte av hur många skärmar den har. En app som visar information kostar en bråkdel av en app där människor loggar in, sparar egna uppgifter och sätter igång något inne i ditt företag.

Nedan går jag igenom vad som faktiskt driver priset, var gränsen mellan webbapp och nativ app går, vad som fortsätter kosta efter lansering, och vad du bör ha klart innan du ber någon om en siffra.

Vad priset beror på

  • Konton och roller. Inloggning, glömt lösenord, vem som får se vad. Det här är inte en skärm, det är en grund som resten vilar på.
  • Data. Vad som sparas, var det sparas, hur det säkerhetskopieras och hur ni rättar en uppgift som blivit fel.
  • Flöden med undantag. Normalfallet är sällan problemet. Det som kostar är vad som händer när betalningen avbryts, när nätet försvinner mitt i, när två personer ändrar samma sak.
  • Integrationer. Varje system appen pratar med är en egen uppsättning fel att hantera, och en egen leverantör som kan ändra sig.
  • Plattform. Webb, iOS eller båda. Varje plattform är ett eget bygge och ett eget släpp, även när de visar samma sak.
  • Administration. Någon hos er måste kunna rätta, lägga till och ta bort utan att ringa en utvecklare.

Det är därför två offerter på ”en app” kan skilja sig våldsamt utan att någon av dem är fel. De innehåller olika mycket arbete. Jämför vad siffran täcker, inte siffran.

Webbapp eller nativ iOS-app?

En webbapp öppnas i webbläsaren och fungerar på alla enheter. En nativ iOS-app installeras från App Store och kommer åt telefonen på riktigt: notiser, kamera, plats, offline-läge, Face ID.

Frågan Talar för webbapp Talar för nativ app
Vem använder den? Kunder som klickar sig in via länk Personer som använder den dagligen
Behövs notiser eller offline? Nej Ja
Hur ofta ska den ändras? Ofta — du släpper när du vill Sällan — varje släpp granskas
Finns budget för två plattformar? Nej, en räcker Ja, eller bara iOS till att börja med

Ett vanligt och billigt upplägg är att börja med webbappen, låta den bevisa att flödet fungerar, och bygga den nativa appen när det finns användare som verkligen vill ha den i telefonen. Om du är osäker på om du ens behöver en app går När räcker en hemsida, och när behöver du en webbapp? igenom nivåerna en och en.

Det som kostar efter lansering

  • Drift. En app med konton och data har en databas som kostar något varje månad, till skillnad från en statisk hemsida.
  • App Store. Ett utvecklarkonto hos Apple har en årlig avgift, och varje uppdatering går genom granskning innan den når användarna.
  • Operativsystemen rör sig. iOS och webbläsarna släpper nya versioner varje år. En app som inte rörs alls blir långsamt trasig.
  • Ändringar. Nya flöden, nya fält, nya regler. Det är där merparten av kostnaden hamnar över tre år, inte i det första bygget.

Exakta belopp beror på vilka leverantörer du väljer, så jag anger inga siffror för dem här. Vad de olika delarna är och vem som bör äga dem går jag igenom i Domän, hosting och företagsmejl.

Vad Liovall tar

Produktbygge är det som gäller för en app eller egen mjukvara: förstudie, arkitektur och bygge, TestFlight och App Store-inlämning för iOS, samt analys och admin från dag ett. Automationssprinten finns med här för jämförelsens skull — den löser ett arbetsflöde, inte en produkt.

Appar, AI och automation
  • Automationssprint från 45 000kr
  • Produktbygge från 145 000kr
  • Webbtjänst till iOS-app från 39 900 krexkl. moms

Alla priser är exkl. moms. Större mjukvaruprodukter (SaaS), webbapplikationer och iOS-appar offereras individuellt. Se priserna

Priset är ett från-pris eftersom omfattningen skiljer sig kraftigt mellan produkter. Du får ett fast pris skriftligt efter samtalet, innan något byggs.

Vad du bör ha klart innan du frågar om pris

  1. Vad en användare ska kunna göra i appen, i en mening.
  2. De tre vanligaste fallen, och de två besvärligaste.
  3. Vilka system appen behöver prata med, och om ni har åtkomst till dem.
  4. Om något ska betalas i appen, och i så fall av vem och hur ofta.
  5. Vem hos er som äger produkten och kan svara på frågor medan den byggs.

Fem frågor som gör två offerter jämförbara

  • Vem äger källkoden, och var ligger den?
  • I vems namn står App Store-kontot, databasen och domänen?
  • Vad ingår efter lansering, och under hur lång tid?
  • Vad kostar en ändring när appen är byggd?
  • Vad händer med appen om den som byggt den inte är tillgänglig?

Samma frågor fungerar oavsett vem du frågar. Vill du att jag tittar på ditt fall finns tjänsterna på startsidan och kontaktrutan längst ned på den — beskriv flödet med egna ord, ingen kravspecifikation behövs.

Relaterade tjänster: iOS-appar · Webbappar

Samma fråga i ditt företag?

Berätta vad som är långsamt eller saknas. Jag säger om det är värt att bygga, och ungefär vad det skulle kosta.

Läs vidare

Alla artiklar